WWA Contest 2014

概要

このページではWWA Contest 2014の結果を掲載します。


第1位 - デモンスダンジョン

  • 作者:駆走二位兎君
  • 得点:48点

紹介文

本家のケーブダンジョンのような戦略性の高いWWAです。シンプルながらもなるべく自由度が高く、奥が深くなるように心がけました。
エンディングは3つあり+αの要素もあります。一番簡単なものは初心者でもクリアできるほど易しいですが、一番難しいものは現存するこの手のWWAの中では屈指の難易度を誇るでしょう。
余り得意でない人も、腕に自信がある方もぜひ挑戦してみてください。

素材は天使の血悪魔の涙様のを使わせて頂いております。

寄せられたコメント

  • よくある敵を倒す順番を考えて進むダンジョンゲーム こういうの好きです
  • 絶妙な難易度で、これぞWWAと言った作品
  • 4週目でようやくベスト達成! 終盤ちょっとワロタw
  • クオリティだけなら文句なしで一番。個人的にケーブダンジョン風の固定ダンジョンがあまり好きではないので、この位置で。
  • シンプルでいて完成度が高く、WWAとして非の付け所が見つからない
  • オーソドックスなダンジョンものだったのでやりやすかったです クリアだけなら簡単で極めると凶悪難易度というバランスも丁度良かったです
  • とてもやりごたえのある難易度でした。あとジジイで笑った。

第2位 - アフターワールド

紹介文

新しい形のマルチエンディング作品です。よかったら遊んでみてください。

寄せられたコメント

  • 最初はよくある敵を倒していくだけのゲームかと思いましたが、物語性が強く内容に引き込まれました
  • ノベルゲーのような作品で、賛否両論分かれそう。エンド毎にいい意味で裏切られていく感覚が好きで印象に残りました。
  • システムの発想は好き ただ、ストーリーのアクが強過ぎ
  • スライムを避けるのが面倒です ゲームのシステムがシステムなのでもう少し敵の数を減らした方がいいと思いました

第3位 - シルバーバレット

  • 作者:ナネ
  • 得点:20点

紹介文

落ちゲー風WWAです。

寄せられたコメント

  • 戦略性が高く 5体同時にぶち抜いたとき爽快感がある バランスもいい
  • ミニゲームとして面白かったですがWWAでやる必要があるのか、という点で選びませんでした
  • 凄いけど、WWAとして評価したくない気持ちがでてきてしまう… 関係ないけどタイトルの由来が気になる
  • システムが良いですね 一度に敵を5体倒した時の満足感はなかなかでした

第4位 - Fountain of spirits

紹介文

万物を癒す水が湧き出るといわれる精霊の泉。病に犯された妹を救うべく、少年は迷宮に足を踏み入れる。
謎解きとステータス調整が鍵となるダンジョンです。

  • 画像素材:自作
  • 効果音素材:TAM Music Factory様

(826 結晶使用の際に消費するEXPの変更(20→30)、一部バグ修正 )

寄せられたコメント

  • Nothing

第5位 - ダンジョンおちょ撃破

  • 作者:ログ
  • 得点:13点

紹介文

キャラを選んでダンジョンを攻略するオーソドックスなゲームです。
製作放棄したWWAを無理矢理コンテスト用に調整したため、かなり荒削りですが楽しんでいただければと思います。
キャラ毎に点数を競い合うのもいいかもしれません。

使用素材は基本的に自作。効果音も本家に付いている効果音を使用しています。
(731 一部バグ修正)

寄せられたコメント

  • 隠しキャラの爽快感よ こちらもクリアだけなら簡単、あるキャラで強女を倒すのが難しかったです
  • 説明通り非常にオードソックスなシステムで、一番WWAらしいと感じた作品です。
  • 小部屋と広い通路というダンジョンの構造とか、セリフにスラングが入りまくってるところとか嫌いじゃないw

第6位 - 親の居ない休日の話

紹介文

※リアリティなんて投げ捨てましょう

素材はほぼ自作です。

寄せられたコメント

  • 簡素な作りと絵柄が、どこか懐かしくノタルスジックな感覚を呼び起こさせるシンプルながらもクオリティの高い作品だと感じました。 もう1つポイントが入れられるとしたらこれにしていたと思います。
  • 小粒だが面白い
  • シミュレーションとして面白いと思いましたが短すぎるため選びませんでした
  • WWA感の薄い画面が新鮮に感じた。イラストと雰囲気が好きです。もう一捻り欲しかったような気もする。

第7位 - スコスコギャハハ!

  • 作者:邪鬼使い
  • 得点:4点

紹介文

スコスコギャハハ!ジェバンニが一晩、いや、3時間でやってくれたわい!
謎を解けるか一億人ならぬ、謎を解けるか一物人じゃ!
ガハハハハハ!ガハハハハハハ!

素材は天使の血悪魔の涙様の素材を使用しております。

寄せられたコメント

  • イライラしました。今もしてます。 最も感情を大きく動かされた作品なので最高評価を差し上げます。 3時間で作成したという点については唯一関心しました。WWA作品の製作にある程度慣れている者の犯行と推測しています。
  • まさにスコスコだけに一発屋ですね

総評・運営へのコメント

総評

まずはとにかくお疲れ様でした。何とか今年のコンテストも終える事ができました。急なサーバー閉鎖があったり、メールフォームの設定を間違え送信できない状態にあったなど、数々の不手際がありました事、改めてお詫び申し上げます。こんな事態にもかかわらず、7件もの応募をいただき、またたくさんの投票があって、驚きと共に感謝の気持ちで一杯です。

今回応募されたどの作品も作者の皆さんの個性が出ていて、楽しいひとときを過ごす事ができました。特に印象的だったのはシルバーバレットで、独自の拡張を書くという、大変な事をやってのけたなと苦労が忍ばれる思いです。

さて、数字はごまかしようが無く、圧倒的な点差でデモンスダンジョンが1位となりました。おめでとうございます。まさにWWAの王道を行くダンジョン形式のゲームで、シンプルながらも考えられたゲームバランスで一筋縄ではクリアできないように作ってあり、まさに1位にふさわしい作品だったのではないでしょうか。

惜しくも上位入賞できなかった作品もありますが、また次回 WWA Contest 2015への応募、お待ちしております。それではまた来年!

寄せられたコメント

  • お疲れ様でした
    • ありがとうございます。なんとか結果発表までやりきる事ができました。
  • 運営お疲れ様でした。楽しい時間をありがとうございました。
    • こちらこそ、投票していただいてありがとうございます。来年もよろしくお願いします。
  • 予期せぬトラブルの多い年でしたが、ともかくお疲れ様でした。来年もよろしくお願いします!
    • はい、もちろん。来年も開催しますのでどうぞまた投票してください。むろん、作品を投稿していただいても構いませんよ?
  • 掲示板が無くなったんだから、上部のメニューBBSを応募作品に変更お願いします 画面縮めた状態だと下までスクロールしないといけないから面倒臭い
    • 大変申し訳御座いません。幅の狭いウィンドウではサイドバーが最下部に移動するのはデザインの仕様ですが、これはタブレット用に用意していたものなので、よもやPCからの利用があろうとは想像していませんでした。来年度のデザインではアクセシビリティが向上するよう努めます。またサーバー閉鎖のドタバタで、掲示板の存在をすっかり失念していました。近いうちに再開させますので、その際はご意見などお寄せいただくために活用していただければ幸いです。
  • 後から公開する方が有利だと思うので、一斉に公開するようにするか、2回に分けて募集はするけどあまり時間が空かないようにしたほうがいいと思います。
    • ご意見ありがとう御座います。ルール的には応募終了日時まで作品の修正や2作品目の投稿ができますから、一つの作品を終了ぎりぎりに投稿するか、先に投稿して反応を見つつアップデートしていくかは投稿者に任せられています。決して後から投稿する事だけが有利というわけではありませんことを心にとめていただければ幸いです。
  • 投票ページへのリンクが、トップページの一記事の文章中にある「こちら」のみしかないのは、少々わかりづらいように感じました。 サイドバーやタブからもリンクされていればよりわかりやすくなるのではないかと思います。
    • ご意見ありがとうございました。おっしゃるとおりでございますね。来年の運営に生かします。